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      不同玩法不同快樂 刀客各階段玩法心得分享

      作者:皮特馮 來源:網絡 發布時間:2015/12/30 10:44:04
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        不同階段的刀客他的玩法就不同,一起來看看刀客都分為哪些種類吧!

        平民刀客(花費3千到1萬)

        可以選擇走純粹力量路線,側重點在副本體驗,PK也可以面對物理職業的時候酷爽,面對法師跪舔。裝備側重點在武器。

        小資刀客(花費1萬到2萬)

        可以選擇走強暈根骨路線,高血帶來的收益將會高于純力量,畢竟副本靠殘血困獸不比純力量輸出若,PK也有殺手锏。

        面對物理法術職業都可以多站一會,而且怒氣多恢復快,狡兔三窟怒氣消耗有著落。同時高血量帶來的收益還有分身的收益。裝備側重點在防具。

        小神刀客(花費2萬-5萬)

        可以大膽走高血高致命高強暈路線。裝備側重點在全套高級石之靈。

        大神刀客

        不都說了,佛擋殺佛,神擋殺神。應該會很寂寞。裝備側重點在技能等級。

        刀客本身并不是輸出職業,所以根據充值力度的變化,仍然改變不了助攻型角色。所以刀客還是建議少裝備投入,堆極致單一屬性。

        如極致的強暈、極致的血量、極致的力量、極致的強混等等,不建議刻意堆敏捷。

        我覺得堆控制抗性的玩法實在是太高端,超神級的刀客可以玩,因為控制抗性是一種軟防守,有很強的局限性,只有在特定PK場景同時面對控制職業才會產生作用的一種防守屬性,投入卻非常大。

        如果一個刀客可以做到攻擊,血量,致命,強控,控抗聚集一套裝備基本不可能,必須要兩套到三套裝備切換,而且作為近身,切裝的裝備都需要強化來支撐。花費是非常大的。所以這種玩家定義為超神。

        雖然刀客牛逼,但是不花錢別玩刀客,無論副本還是PK會死的很難看。

        小編點評:其實玩刀客的玩家更多的是喜歡pk的玩家,對于副本相對來說沒有那么重視,而上文中的路線的話,雖然也有一定的道理,但是這些路線更多的還是偏向了副本輸出方面,在pk方面相對的收益可能就沒有那么好了。

        畢竟對玩家和對怪物的傷害系數是不同的,進行pk首先你要能打的中人,上的到心魔,所以雙命中這個是很重要的,心魔上去不管是對人還是對怪,傷害都能有一個質的提升。所以這也意味著你的心魔技能等級得高!

        另外,刀客殘血是輸出更高,但是這個狀態也是最危險的,所以要能在這個狀態下生存,一方面需要高強暈,控制住對方,打不到你自然就能安心輸出了,另一方面要有控制抗性,被控制的時間短,生存的幾率也就更高。

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