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      玩家從數據角度分析方士PK時的傷害為何低

      作者:未知 來源:互聯網 發布時間:2014-1-19 8:30:46
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        天雷地火各自1.6秒的攻擊間隔,那么天雷地火不停切換就是0.8秒一次攻擊,在實際PK中大概在0.9秒一次

        別跟我提打完一次天雷可以在瞬間切地火,你的對手血是得有多薄,你切一次天雷地火就秒了?聯賽有血量加成下一次天雷地火切換能秒的號沒必要拿來說事

        然后自然是最直接的對比,射手,蝎尾這樣的技能0.6秒間隔,實際中也是在0.7秒左右

        這樣我們取公倍數6.3秒

        方士天雷起手 0.1地火 1.8天雷(天雷后當然馬上可以切地火,但6.3秒總時間,這里取得間隔是平均值) 2.7地火 3.6天雷 4.5地火 5.4天雷 6.3地火=天雷*4+地火*3

        以40W方士平均技能等級60級天雷2W攻擊,54級地火1.2W攻擊,自身法功3W,這里不算防御及元素抗,只算輸出

        3W*7+2W*4+1.2W*3=32.6W

        射手同樣算法,取40W射手技能平均等級60級蝎尾+10級破錦裂技能攻擊1W,自身物攻4W

        (1+4)*9=45W

        這樣就已經差了12W多,如果算上射手毒傷,算上方士被元素抗的減傷,差距就會更大

        另外一方面方士如果堆雙忽視,控制抵擋就會比射手只需堆毒忽視的少一半

        最后你們一些無恥之徒會說方士生存能力比射手強,真的這樣么?

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